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La Scimmietta APS

Scuole dell'infanzia comunali del V Municipio di Roma · 2025/2026

Laboratori STEM per la scuola dell'infanzia

Tre incontri per introdurre i bambini al pensiero logico, sequenziale e scientifico attraverso il gioco e l'esperienza pratica.

Finanziato dal V Municipio di Roma

Attraverso il gioco e l'esperienza pratica, i bambini sono stati introdotti a concetti fondamentali di pensiero logico, sequenziale e scientifico, ponendo le basi per l'alfabetizzazione computazionale e la curiosità verso le discipline scientifiche.

Nei tre incontri sono state affrontate tematiche diverse, con livelli di difficoltà crescenti.

L’algoritmo di uno slime: ordine e soluzione

Si è proposta la realizzazione di uno slime combinando vari ingredienti. La scelta di un'attività pratica e manipolativa è stata volta a catturare l'attenzione e la motivazione dei bambini in un'applicazione concreta del pensiero algoritmico in ambito chimico e trasformativo.

Si è voluta sottolineare l'importanza dell'ordine sequenziale e della precisione per risolvere un problema o raggiungere un obiettivo. Per rendere l'esperienza ancora più emozionante sono stati utilizzati pigmenti fluorescenti e lampade UV, per far illuminare gli slime realizzati dai bambini.

A caccia dell’orso robotico

La lettura animata del famoso libro “A caccia dell'orso”, accompagnata dalla chitarra, ha costituito il facilitatore per la memorizzazione della precisa sequenza di eventi del racconto. Successivamente i bambini hanno fatto ripercorrere quella sequenza a un robot, all'interno di una griglia su cui erano disposte le immagini del racconto stesso.

La luce, i colori e la percezione

Un laboratorio di esplorazione dei fenomeni di ottica e neuroscienze, che pone attenzione sul concetto di percezione visiva. Attraverso giochi ed esperimenti i bambini hanno compreso:

  • la scomposizione della luce nei colori dell'arcobaleno
  • l'interazione tra luce e materia
  • che la percezione visiva non è un processo passivo degli occhi, ma un'interpretazione attiva del cervello

Acquisendo i concetti fisici fondamentali sull’ottica e una prima, cruciale, consapevolezza della natura complessa e soggettiva della percezione sensoriale.

Gioca STEM, il libro

Gioca STEM è il libro scritto da Valentina Lupi, ingegnere biomedico e ideatrice del progetto STEM per la scuola dell’infanzia. Raccoglie:

  • 22 lezioni complete, organizzate in 5 sezioni tematiche: coding e pensiero computazionale, scienza e trasformazione, ingegneria e costruzione, arte e luce, matematica e natura
  • obiettivi didattici dettagliati per ogni lezione (cognitivi, motori, linguistici, socio-emotivi, creativi, osservativi), materiali necessari, svolgimento passo-passo e spunti di riflessione
  • attività testate sul campo nelle scuole italiane, con difficoltà graduata
  • accesso esclusivo all’app web “Gioca STEM”, con audio-racconti immersivi, video dimostrativi, immagini stampabili e schede operative

Il libro è acquistabile su Amazon

Le foto del progetto

  • Bambini seduti sul tappeto a quadri colorati durante un laboratorio STEM
  • Uno slime che si illumina sotto la luce ultravioletta
  • Il cartellone del treno dello slime, con i passaggi in ordine
  • Bambini che mescolano lo slime nei piatti, visti dall’alto
  • Uno slime verde fluorescente sul tavolo
  • Bambini al buio con le torce, nel laboratorio sulla luce
  • Bambini intorno a un tavolo con il disco dei colori
  • Bambini che osservano da vicino un esperimento sul tavolo
  • Una luce rossa e una blu che si sovrappongono sul muro

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